INTRODUCCION DE SCRATCH
¿Qué es Scratch?
Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a programar. Programando con Scratch se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música y producciones artísticas. La página web del MIT también permite compartir creaciones e ideas con otros jóvenes con intereses similares. Desde su lanzamiento al público en Mayo de 2007, la Web de Scratch se ha convertido en una gran comunidad en línea, donde se aprende, se intercambian ideas y se mezclan programas propios con los de otros. Cada día, los scratchers de todo el mundo, suben al sitio más de 1.500 proyectos nuevos con el código de acceso libre (cualquiera que esté registrado puede ver cómo se ha creado el proyecto, bajárselo, modificarlo, etc). La edad de la mayoría de visitantes del sitio web se ubica entre los 8 y los 16 años (con un pico en los 12 años) aunque un grupo considerable de adultos participa también. Scratch está disponible en múltiples idiomas, entre ellos el castellano.
Web Oficial de Scratch: http://scratch.mit.edu/
Historia de Scratch
Todo surge en la universidad de Massachusetts Instituto of
Tecnology (MIT) la cual tiene un objetivo el ir mejorando e innovando que las
personas puedan acceder de una manera más practica a una maquina la cual se
pueda conectarse a internet, tal que las cosas, como objetos, identificados y
capaces de conectarse e intercambiar información, pero con una forma más
dinámica y creativa. Un investigador perteneciente a esta institución Nael
Gershenfeld dijo lo siguiente: "Cuando la gente puede crear su propia tecnología
es cuando se despierta la pasión".
Bajo estas palabras ponen en marcha un proyecto el cual es
la creación de Scratch, el cual fue inventado con la finalidad de hacer la
programación accesible a cualquiera. Este fue desarrollado por Media Lab Del Mit,
el cual uno de los responsables fue Mitchel Resnick declaró que esta aplicación
está elaborada con fines educativos, esto es lo que dijo: "Queremos que
los niños sean los creadores. Queremos que hagan cosas interesantes y dinámicas
en el ordenador".
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